Üçlü arabelleğe alma ne işe yarar?

Üçlü arabelleğe alma etkinleştirildiğinde oyun, bir arka arabellekte bir çerçeve oluşturur. Sonuç, kare hızının tipik olarak herhangi bir yırtılma olmaksızın çift ara belleğe alma (ve Vsync etkin) değerinden daha yüksek olmasıdır. Birçok oyunun grafik veya video seçeneklerinde üçlü arabelleğe almayı açabilirsiniz.

Üçlü arabelleğe almayı devre dışı bırakmalı mıyım?

Üçlü arabelleğe alma, vsync'i etkinleştirmenin tüm avantajlarına ek olarak, vsync etkinleştirilmeden çift arabelleğe almanın tüm avantajlarını sağlar. Yırtılma olmadan pürüzsüz tam kareler elde ediyoruz. Üçlü arabelleğe almayı gerçekten kullanmak için donanım gereksinimleriniz varsa (bence) kesinlikle kullanmalısınız.

Üçlü Arabelleğe Alma açık mı yoksa kapalı mı olmalı?

Üçlü Arabelleğe Alma = Açık (ancak herhangi bir OpenGL oyunu oynamıyorsanız gerekli değildir) Oyunlardan Alt-Tab'i hızlı bir şekilde çıkarmak isteyip istemediğinize bağlı olarak Tam Ekran veya Kenarlıksız olarak oynayabilirsiniz.

Üçlü arabelleğe alma performansı nasıl etkiler?

Üçlü arabelleğe alma, normal ön ve arka arabelleklere ek olarak çalışan üçüncü bir çerçeve arabelleği tahsis eder. Her iki arabellek de doluysa, bir sonraki yenileme döngüsünü beklerken üçüncü arabelleğe aktarabileceğiniz için, vsync'in etkinleştirildiği durumlarda performansı artırmaya ve atlanan kareleri azaltmaya yardımcı olabilir.

Dikey senkronizasyon FPS'yi iyileştirir mi?

Pürüzsüz VSync, oyununuzun en sürdürülebilir kare hızına kilitlenerek ve yalnızca oyun performansı monitör hızının üzerinde sürdürülebilir bir şekilde geçiş yapıyorsa fps'yi artırarak kekemeliği azaltır.

İş parçacığı optimizasyonunu nasıl etkinleştiririm?

"Dişli optimizasyon" parametresi

  1. Windows Denetim Masası → NVIDIA Denetim Masası'nı açın.
  2. 3D Ayarları → 3D ayarlarını yönet'e tıklayın.
  3. Listenin en altına gidin ve Dişli Optimizasyon parametresini bulun.
  4. Değeri Otomatik'ten Kapalı'ya değiştirin.
  5. Değişiklikleri kaydetmek için “Uygula”ya tıklayın.

Nvidia kontrol panelinde iş parçacığı optimizasyonu nedir?

İş Parçacığı Optimizasyonu: Bu ayar, çok çekirdekli/HyperThreaded CPU'lara sahip sistemlerdeki oyunlar için çok iş parçacıklı optimizasyonun kullanımını kontrol eder. Teoride, sürücünün belirli GPU ile ilgili işleme görevlerini mevcut CPU çekirdeklerinde ayrı iş parçacığı(lar) olarak boşaltmasına izin vererek performans geliştirilebilir.

Üç Doğrusal optimizasyon nedir?

Trilinear Optimization, trilinear doku filtreleme yönteminin iyileştirilmesiyle ilgilidir. AF doğrusal değilse, üç doğrusal doğrusal filtreleme yönteminin karşılığıdır. En iyi görüntü kalitesi için AF ile birleştirilebilir.

Sanal gerçeklik önceden oluşturulmuş çerçeveler nedir?

Sanal Gerçeklik önceden oluşturulmuş kareler: "Maksimum önceden oluşturulmuş kareler" gibi, bazı kareleri GPU'ya ulaşmadan önce CPU'da saklar, bu da VR'de kare atlamalarını önleyebilir.

Trilinear optimizasyonu iyi mi?

Anizotropik Örnek Optimizasyonunda olduğu gibi, pratikte Üç Doğrusal Optimizasyonun performans faydaları çoğu sistemde önemsizdir veya yoktur. Doku Filtreleme – Kalite ayarı Yüksek Kalite olarak ayarlandığında, bu ayarın erişilemez hale geleceğini ancak Açık olarak görüneceğini unutmayın.

Tavsiye

Crackstreams kapatıldı mı?
2022
MC komuta merkezi güvenli mi?
2022
Taliesin kritik rolden ayrılıyor mu?
2022